Delapan aspek psikologis penting dalam video game

Bahwa evolusi teknologi tumbuh secara eksponensial ke tingkat yang sangat besar bukanlah rahasia lagi. Dengan cara yang sama, industri video game melakukannya, dengan karakteristik teknis dan uang yang mereka hasilkan meningkat.

Dengan demikian, kita berada dalam tahap ayunan penuh industri video game dan dengan itu, menghadapi proses ekspansi yang terjadi dengan kecepatan sangat tinggi. Lompatan teknis generasi adalah salah satu faktor yang paling mengejutkan dalam industri ini karena video game saat ini mencapai tingkat realisme grafis yang semakin tinggi, yang memungkinkan kita untuk memiliki pengalaman yang jauh lebih mendalam dan saya melihat kehidupan.

Namun, tonggak terpenting dalam seluruh sejarah video game mungkin adalah momen konsolidasi e-Sports, yang telah memberikan dorongan besar bagi seluruh industri dan memungkinkan pertumbuhannya ke titik yang sulit, mudah dibayangkan sebelumnya. Salah satu jalur baru yang telah dibuka di industri ini adalah masuknya psikolog sebagai agen aktif dalam pengembangan video game.

Kami akan mencoba menjelaskan bidang baru ini, yang masih dalam tahap awal tetapi bertujuan untuk mengubah paradigma saat ini.

Psikologi dan videogame: kemungkinan binomial?

Psikologi berkaitan dengan studi tentang perilaku manusia, proses mentalnya, serta sensasi dan persepsinya. Karena tujuan utama video game adalah untuk memberikan pengalaman yang menyenangkan dan menyenangkan kepada publik, mengapa tidak menerapkan psikologi kepada mereka untuk meningkatkan misi mereka? Dan terlebih lagi: Karena bermain video game melibatkan aktivitas mental yang eksplisit, apakah itu memiliki konsekuensi pada tingkat fungsi kognitif kita? Untuk membuat artikel ini lebih mudah dipahami, kita akan mulai dengan menjawab pertanyaan kedua untuk memunculkan pertanyaan pertama.

Bermain game, cara untuk meningkatkan keterampilan kognitif tertentu

Salah satu karakteristik utama video game adalah sifat visualnya, yang ditambahkan komponen motorik untuk interaksi dengan video game, dan beberapa unsur sekunder seperti musik atau dialog. Karena sifat visual utamanya, menghabiskan waktu bermain video game dapat meningkatkan keterampilan visual-spasial pemain (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), hingga sangat meningkatkan keterampilan ini pada mereka yang bermain video game.

jam. Dengan demikian, penulis seperti Green dan Bavelier telah mempelajari fenomena ini selama bertahun-tahun dan mencoba menganalisis semua proses visual yang ditingkatkan, selain memasukkan proses seperti perhatian (Alloza, Costal & Jiménez, 2016).

Pada tingkat proses perawatan, kami juga melihat bahwa ada peningkatan substansial dalam kinerja dasar mereka dan peningkatan yang sama ini diterjemahkan atau digeneralisasikan ke kegiatan lain (Wilms et al., 2013). Semua implikasi dalam fungsi manusia ini dapat dirinci dan dianalisis dengan cara yang jauh lebih spesifik dan lengkap, di samping menganalisis banyak hal lain yang juga memiliki implikasi; tetapi ini akan mengarahkan kita untuk menulis artikel yang lebih panjang dan lebih ilmiah.

Dari paragraf sebelumnya, disimpulkan bahwa video game menghasilkan perubahan besar (sebagian besar bermanfaat) dalam fungsi kognitif orang. Selain itu, mereka juga menghasilkan peningkatan dalam keterampilan motorik dan semakin banyak digunakan dalam rehabilitasi pasien yang menderita apoplexy (sejenis sindrom yang melibatkan penghentian aktivitas otak secara tiba-tiba, disertai dengan kelumpuhan otot tingkat variabel) atau untuk meningkatkan fungsi kognitif pada lansia, termasuk untuk pengobatan fobia.

Untuk alasan ini, video game dapat menjadi alat yang hebat untuk pekerjaan seorang psikolog, tetapi implikasi dari angka ini dalam industri tidak terbatas hanya pada fungsi-fungsi ini.

8 aspek dari video game di mana seorang psikolog memiliki sesuatu untuk dikatakan

Psikologi dalam video game dapat digunakan dalam banyak cara dan kenyataannya adalah bahwa seorang psikolog benar-benar dapat sangat membantu pada setiap tahap perkembangan mereka atau di area mana pun dalam perusahaan yang didedikasikan untuk video game. Beberapa unsur yang dapat diberikan psikolog adalah:

1.

Emosi, sensasi, dan pengalaman yang terkait dengan game

Seorang psikolog dapat menganalisis kualitas imersi yang dihasilkan oleh video game. Pengetahuan tentang pikiran manusia dan perilakunya membantu menguraikan bagaimana seharusnya konteks permainan, bersama dengan semua unsur yang membentuknya, untuk menghasilkan emosi atau sensasi yang diinginkan.

2. Konteks (musik, desain…)

Melanjutkan poin sebelumnya, seorang psikolog dapat merancang selain mendiagnosis apakah suatu unsur dirancang dengan baik atau tidak.

Dengan cara ini, masalah seperti pencahayaan atau musik, misalnya, akan menjadi faktor kunci dalam video game tertentu yang dapat dirancang dengan baik oleh psikolog.

3. Mekanisme dan sistem penghargaan

Anda juga dapat mengambil peran menganalisis mekanisme permainan, memberikan wawasan ahli Anda tentang jiwa manusia, untuk memberi mereka fitur yang memfasilitasi dan memberikan lebih banyak kesenangan.

Sekali lagi Anda juga dapat mengambil peran lebih aktif dan merancang mekanisme yang membatasi permainan untuk menghasilkan sensasi tertentu pada pemain. Beberapa contoh adalah mekanika penguatan positif dasar (hadiah) untuk menjaga pemain tetap bermain dan dengan demikian meningkatkan retensi pengguna.

Atau bagian sosial dari video game, merancang kompetisi atau interaksi sosial untuk meningkatkan keterlibatan dan motivasi para pemain, bukan satu-satunya cara untuk melakukannya.

4. Profil kepribadian karakter

Selain itu, Anda juga dapat dengan mudah mendesain profil kepribadian dari berbagai karakter yang muncul di video game.

Dalam permainan tertentu ada karakter patologis dan yang lebih baik dari seorang psikolog untuk secara khusus merancang pola perilaku yang harus mereka tunjukkan.

5.

Desain dan kemajuan level

Psikolog juga memainkan peran penting dalam pembuatan dan desain level video game, atau cara mereka menunjukkan kemajuan pemain di dalamnya. Baik itu level Candy Crush, misi sekunder dalam RPG klasik, atau sirkuit yang berbeda dalam game balap, sosok psikolog dapat melakukan bagiannya, sehingga meningkatkan kualitas produk dan memberikan nilai tambah.

6.

Aspek ekonomi: monetisasi

Bahkan di tingkat ekonomi, seorang psikolog ahli dapat memainkan peran yang sangat penting dalam monetisasi video game karena mereka sangat berpengetahuan tentang profil konsumen, dan karena inovasi yang sedang dilakukan dalam cara memonetisasi mereka..

7. Psikolog di perusahaan video game multinasional

Di luar produk, psikolog juga dapat menyesuaikan diri dengan baik di perusahaan yang didedikasikan untuk pengembangan video game.

Faktanya, sudah ada psikolog profesional yang aktif bekerja di banyak departemen perusahaan saat ini, dan perusahaan video game tidak terkecuali. Beberapa contohnya adalah tokoh Community Manager, Customer Experience Designer dan bahkan di departemen Sumber Daya Manusia.

8.

Pembinaan olahraga

Terakhir, psikologi juga dapat diterapkan pada tim kompetitif profesional yang berpartisipasi dalam e-Sports sebagai pembinaan olahraga, sama seperti yang digunakan oleh atlet profesional untuk mempersiapkan suasana hati dan kondisi mental mereka sebelum kompetisi atau acara penting tertentu.

Banyak yang bisa ditemukan, banyak yang harus dikembangkan

Namun, peran psikologi dalam video game masih dalam tahap awal, meskipun perusahaan besar seperti Valve, Ubisoft atau EA Games sudah memiliki psikolog sebagai staf desainer. Namun, ada banyak keengganan untuk berkontribusi pada pengembangan video game, yang tidak diragukan lagi banyak.